2023年9月16日 星期六

Action SD SIC Masked Rider Kuuga

 

  (作品完成於2023年9月。)
  作為全可動套甲測試的作品,沿用舊作SD SIC Kuuga的建模改造的它其實才是第一代。這也算又完了個夢,話說差不多20年前我製作SD SIC Black時,一伙好朋友Ricky、星拖、Kent等人就在議論著要如何把它做成全可動的,今天完成了。
  既然實驗完成了,也就意味著我甚麼時候意興大發,就會把其他SIC也做成可動SD。
  雖然原意是想製作舊作SD SIC Kuuga頭身比的,也就是FW Converge 假面騎士的比例,不過既然用上黏土人來改造,跟黏土人的頭身比似乎也不錯。
  我就納悶要是想做SIC Black RX,頸要怎麼做?XD
  透露一下,其實Kuuga的Amazing-Mighty和Ultimate形態我都打印出來了,不過這陣子有新計劃了,等某天再把它完成吧。

2023年9月15日 星期五

SD 守武者夢翔

    (作品完成於2023年9月。)
  送給好友兼《守武者夢翔》創作者 阿花 的2022年生日禮物,《守武者夢翔》的主角夢翔。
  話說這作品在今年2月份已經到了上色前的階段,都說是「2022年生日禮物」。結果給拖到9月份才正式上色完成,都是我不好唉……
  這次製作定位依然是實驗作品,測試以黏土人作為素體,配合3D繪圖打印進行創作,測試簡易製作全可動人偶的可能性。素體選擇了黏土人的黑衣人,應該沒有比它更素的素體了。
  實驗結果只能說是好壞參半︰一方面套甲式的設計是成功的,而且素體的3D檔案一旦畫好了,以後要繪製套這人偶的角色都會很輕鬆;缺點是這種創作很受限於素體本身的比例,事實上基於可動需求我已經在素體上進行過加工,把肩膀加闊了,才令整體比例要好一點,另外就是雙腿可動非常差,主要是腳踝問題,大概是給小腿甲擋到了但也沒法再縮小腿甲了。
  還有當然是實芯頭部過重的問題,是時候測試一下大型部件的空芯打印了……
  還還有,大家要支持正版啊,我的素體關節不穩的問題應該是因為它不是正版吧……
  有一個小插曲,就是頭身比例原本是根據我之前製作的「SD SIC Kuuga」去做的,比現在的小得多了,在灰件階段都好好的,完成上色拍照後卻覺得有點怪怪的不太喜歡,所以最終根據黏土人的頭身比再製作一個新的頭給它,下面放了照片分享給大家對照一下。

2022年12月3日 星期六

Digimon Collection - Big Mamemon

 

   (作品完成於2022年11月。)
  好了,我的Digimon系列第十彈,亦是今次Digimon魂的收官之作,超搞笑的巨大豆豆獸(Big Mamemon)。
  這次作品值得大家特別注意的地方,是它拳套上的小豆豆雕刻,充分展現了光固化樹脂打印的強大功能,真的很精細很好看。
  今次燃燒了4個月的Digimon魂之間,通關了PS4的《網路偵探》、沉迷過同人遊戲《w0rld》、買了4台育成機養過20多隻超究極體,還為我的收藏製作了17隻新作品,嗯,可以了。

2022年12月2日 星期五

Digimon Collection - Mamemon & Metal Mamemon

 

  (作品完成於2022年11月。)
  Digimon系列第九彈,繼續是兒時很喜歡的數碼獸,豆豆獸(Mamemon)和鋼鐵豆豆獸(Metal Mamemon)。
  豆豆獸的吸引力除了強大的反差萌外(在很短一段時間內曾經是最強完全體),更具影響力的可算是Playstation的《Digimon World》遊戲片頭動畫,鋼鐵豆豆獸與機械暴龍獸充滿迫力的一場對戰,看過了從此就更喜歡豆豆獸系列。

2022年12月1日 星期四

Digimon Collection - Waru Monzaemon

  (作品完成於2022年11月。)
  Digimon系列第八彈,又是兒時很喜歡的一隻,暗黑熊仔獸(Waru Monzaemon)。
  尺寸比例按舊系列中的熊仔獸製作,很高興終於可以把它們兩個放在一起了。
  這次因為斗篷和左手的造型而有較特殊的分件設計,因分件是模型製作中很重要的一環,所以跟有興趣進行3D繪圖+打印的朋友藉此分享一下分件的截圖。

2022年11月1日 星期二

Digimon Collection - Meramon Family

 

  (作品完成於2022年10月。)
  Digimon系列第七彈,非官方的火焰獸家族哈哈,包括幼年期I的煙霧獸(Mokumon),幼年期II的小火焰獸(Peti Meramon),成長期的蠟燭獸(Candmon),和不是我製作的屬於舊系列中成熟期的火焰獸(Meramon)。
  這次包括煙霧獸在內全都使用透明光敏樹脂打印,在透光的環境下效果很不錯。
  分享一下製作小故事︰
  煙霧獸︰本來不打算製作的,是女友看到了插畫說很可愛,就畫出來了。因為知道實際尺寸將會很細小,所以畫圖很馬虎細節不多,心想反正印不出來哈哈。
  小火焰獸︰其中一款從小就很喜歡的Digimon,是有嘗試塗裝火焰的紋理,不過透光後就不太明顯了。
  蠟燭獸︰在官方設定裡,牠頭上那酷似小火焰獸的Digimon才是其真身,進化出一個假的軀殼來掩飾。這就是我所喜歡的,那些有趣的引人入勝的原設定之一,在原設定裡類似的故事還有很多,基本上都不會在動畫裡被提及或出現。

2022年10月14日 星期五

Digimon Collection - Omegamon Zwart Defeat

 

  (作品完成於2022年10月。)
  Digimon系列第六彈,其實製作奧米加獸的目的,更可能是為了接著製作他︰奧米加獸茲瓦特:戰損型態。
  我也不太認識他,只看過一點設定,說是給神秘病毒感染了身體異變崩壞云云。反正是黑色的,而且爛得很帥,所以很喜歡,希望將來在某台暴龍機裡可以養一隻。

2022年10月13日 星期四

Digimon Collection - Omegamon

 

  (作品完成於2022年10月。)
  Digimon系列第五彈,人氣角色奧米加獸。
  論設定、論造型、論大電影中的表現,都是傲視同群的存在。當年即使因超龍機的出現而早已經有了「合體進化」的概念,這種合體後同時保留了兩隻數碼獸特徵(是整個頭留下來了...)的角色設計依然十分突出又罕見。
  這次製作是依市面上已有的玩具畫圖,再修改尺寸比例等,拍了個對照給大家看看。官方的SD比例我就不想再吐槽了,我是很喜歡自己調整的這個比例就是。希望之後可以依這個頭身比製作更多角色,例如重製一隻戰鬥暴龍獸,或是我很有興趣立體化的混沌獸。

2022年10月12日 星期三

Digimon Collection - Scumon

 

  (作品完成於2022年10月。)
  Digimon系列第四彈來了,仍然是很久以前就想製作的一隻,大便獸。
  對大便獸的印象最深的影響,應該是《Digimon World》。遊戲中有個大便國,大便國有個大便王,還會有很多大便村民,每個表現都很可愛。
  插畫中的大便獸身上有隻老鼠,後來獨立發展了叫芝蒙獸。而其實所有我接觸過的遊戲中大便獸身上根本都沒有他,加上懶惰,我就沒有把他畫出來了。

2022年9月21日 星期三

Digimon Collection - Armagemon Family Part 2

  (作品完成於2022年9月。)
  Digimon系列第三彈是滅世魔獸家族Part 2,完全體的地獄使者獸(Infermon),究極體的超惡魔獸(Diaboromon),及超究極體的滅世魔獸(Armagemon)。
  我超喜歡超惡魔獸和滅世魔獸的!滅世魔獸不好說,但超惡魔獸在電影裡的表現是真的帥!
  地獄使者獸是除魔蛹獸(Chrysalimon)外最不喜歡的一隻,主要是牠的配色沒有承上啟下,忽然來了個紅白配很突兀,但牠在電影中表現卻又很突出,令我不得不把牠好好做出來。本來想把牠的配色改得更配合整個系譜的,後來還是算了還是依設定吧。