(作品完成於2023年9月。)
送給好友兼《守武者夢翔》創作者 阿花 的2022年生日禮物,《守武者夢翔》的主角夢翔。
話說這作品在今年2月份已經到了上色前的階段,都說是「2022年生日禮物」。結果給拖到9月份才正式上色完成,都是我不好唉……
這次製作定位依然是實驗作品,測試以黏土人作為素體,配合3D繪圖打印進行創作,測試簡易製作全可動人偶的可能性。素體選擇了黏土人的黑衣人,應該沒有比它更素的素體了。
實驗結果只能說是好壞參半︰一方面套甲式的設計是成功的,而且素體的3D檔案一旦畫好了,以後要繪製套這人偶的角色都會很輕鬆;缺點是這種創作很受限於素體本身的比例,事實上基於可動需求我已經在素體上進行過加工,把肩膀加闊了,才令整體比例要好一點,另外就是雙腿可動非常差,主要是腳踝問題,大概是給小腿甲擋到了但也沒法再縮小腿甲了。
還有當然是實芯頭部過重的問題,是時候測試一下大型部件的空芯打印了……
還還有,大家要支持正版啊,我的素體關節不穩的問題應該是因為它不是正版吧……
有一個小插曲,就是頭身比例原本是根據我之前製作的「SD SIC Kuuga」去做的,比現在的小得多了,在灰件階段都好好的,完成上色拍照後卻覺得有點怪怪的不太喜歡,所以最終根據黏土人的頭身比再製作一個新的頭給它,下面放了照片分享給大家對照一下。
「SD守武者夢翔」製作分享︰
3D繪圖,先按等身比例畫出角色的裝甲部份。
再修改為SD版本,並把素體一併畫進去。
測試中的組件,套甲需經過反覆修正,與及在測試早期就已經發現需要加工的素體肩部,用造型畢地填充加闊了一下。
標準流程,3D打印,修件噴灰,上色。
初版的成品照。
因為3D繪圖和打印的便利,你可以隨時在Blender上修改頭部大小再打印出來,不費多少力氣就可以追求心目中更好的效果。
最後放一張與黏土人的合照,同時預告一下同期執行的另一件實驗作品,全可動SD SIC Kuuga。
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